從客觀來講, 以現世舉例,國內根本就沒有優秀遊戲生存發展的土壤。一個非常有趣的現象是, 很多國內玩家寧願在氪金遊戲裏充幾千幾萬, 也不願花幾百塊買一款原創制作週期長十分精良的3A大作。從監管機制,商業…