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魔法,耕種,愛情

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貓中惡霸作品集
奇幻言情小說 共69章 共27.4萬字 已完結
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內容簡介
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角色
主角:琳妮絲·坎貝爾,阿奇爾·穆爾 · 配角: · 其它:
章節
共69章 共27.4萬字
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一家小院
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貓中惡霸
林念安辭去工作,開了一家書店,這就是本文所講 —————— 【全文存稿,在我這裏已完結】 1.第一人稱敘事,全文瞎編,如有雷同,純屬巧合 2.本文感情線實在不多,劇情以書店爲主 3.本文爲嘗試性寫作,在嘗試塑造言語惡毒的女主的同時探索更多的寫作可能性,也許在未來某天會變爲某個長篇的大綱,諸位可當大綱食用,但介於此文需要素材過多,這個未來可能遙遙無期,因此各位也可當獨立作品食用 4.在閱讀時請注意保護自己的理智,不要激動,也不要衝動評論,感謝
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布萊妮的調查日記
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貓中惡霸
“你”是密斯卡託尼克大學的一名學生,同時,也是一名超凡事件調查員。 面對即將要到來的暑期實習,你從舊書攤購買了一本據說是“優秀畢業生”的調查日記的複印件,賣家信誓旦旦地保證這和原件沒有任何區別,除了在處理過程中祛除了一些可能會遭到詛咒的痕跡,簡而言之,這是一本比原件要更好的書。 可是當你詢問扉頁上的布萊妮·阿布茲是誰後,賣方卻支支吾吾,藉口要下雨,飛快收拾好自己的東西離開了。 那麼,這份日記裏寫的什麼,它是否能對你的實習提供幫助,以及……爲什麼賣方會不肯說明日記主人的去處呢? 【注意!】 【在寫下這行字的時候我心裏對故事的大體走向如標籤所示,請確認自己能夠接受後再進行觀看】 1、本文將採用第一人稱,即“我”,來敘述故事,各位在閱讀時的身份如簡介所示,因此本文主角是“我”,即寫下日記的布萊妮·阿布茲 2、(就目前而言)你沒有性別,沒有身份背景,也沒有喜好設定,一切依靠各位想象 3、因爲想寫出透着陳舊氣息的文章,所以時間設定在十九世紀到二十世紀之間,如果在對應年份上發生了類似事件,純屬巧合,請大家不要當真,又因爲時間的問題,所以想盡力貼近那個時代的思維,因此會出現很多具有刻板印象的人物以及發言 4、因爲視角的問題,所以在敘事上會有侷限性,總之是想寫遲鈍女主和努力想要表現自己從而吸引注意力的青春期男孩,總之很感謝大家觀看
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莎莎手工裁縫鋪
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拇指小人莎莎,因爲喜歡漂亮衣服而成爲了一名裁縫學徒,開始了靠針線生活的人生旅程。 ———— 好吧我不會寫簡介其實寫這篇文是因爲沒有小人飯可以吃我要餓死了所以開始寫以小人爲主角的故事,因爲主角是小人所以文風會輕鬆一點因爲我是當童話來寫的,簡而言之故事內容就是做衣服做衣服,和做衣服,我的文章節奏總是慢吞吞的所以進入主題會很慢,前期就是在裁縫店鋪裏學習,有了自己的店之後纔算是真正開始做衣服(比如說現在(寫完第十七章留 OK呀寫了十萬字了補充一下我寫的時候是往兒童文學那邊靠攏的所以劇情將會十分之簡單,文筆也會很幼稚,我將努力在五十萬字以內完結
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城主今天也很崩潰
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貓中惡霸
沈知禮,因十分講道理而被江湖人士尊稱爲君子劍,又爲十方城城主,兢兢業業經營十方城及周邊百餘年,百姓夜不閉戶,路不拾遺,風調雨順,五穀豐登。 沈知禮對現狀非常滿意,並認爲未來還會這樣繼續下去……好吧,平靜總是短暫的,妖魔現世,嚼人骨,食人肉,又自帶邪氣,縱有高手可以解決,卻也會受病痛折磨,悽慘死去,他不得不想個法子,既能叫妖魔消失,又不叫人丟掉性命 思來想去,還是本身並不在此處,靠意識操縱軀殼的玩家最爲合適,於是沈知禮便搖身一變,成爲了遊戲策劃。 玩家不會受到邪氣侵蝕,只需要一點銅板和虛擬數據所構成的聲望與好感度就可以讓他們很快樂地把事情做完,唯一的問題是,沈知禮不會做遊戲。 於是一測,玩家寫信罵他:“怎麼連劇情都沒有啊!?純打怪是嗎?狗策劃!” 沈知禮改了,於是二測玩家罵他:“這主線任務跑圖跑現實世界一週?你們玩遊戲嗎腦子沒事吧?狗策劃!” 沈知禮又改了,作爲回報,他在三測收到了一封長長的,名爲意見反饋,實則每個字都在罵他的信。信上說:“你們文案組劇情寫的都是什麼玩意兒,遊戲做不好就別做了快去打工吧。” 沈知禮:“……” 做遊戲,真的好難啊
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