「本遊戲選項豐富,可任意體驗棒球、網球、排球……等多項運動。」
「本遊戲保證每一週目都獨一無二絕無重複,即使多次遊玩依舊留有新鮮感。」
「98%沉浸式體感,宛如第二人生般的身臨其境,爲慶祝遊戲上線,當前購入可享超多福利!」
被介紹詞吸引住目光的玩家饒有興致地點擊了遊戲。
「已完成」
一週目-投手-天春利之
「當前進行」
二週目:
二傳-式見琢彌
意志95,但智力22。
「天賦:排除法」
「說明:排除所有錯誤選項後,剩下的便是正確答案」
閱讀須知:
(目前隔日更,更新時間在中午12:00)
一.因爲很喜歡運動番而有此作,架空遊戲世界觀設定,部分遊戲內容依舊有明顯參考痕跡請注意,因爲作者並不瞭解所以基本都靠想象。
雖然是玩家但不是第四天災,玩家是個喜歡沉浸式扮演的戲精,對他來說演戲本身比遊戲有趣,喜歡在遊戲裏扮演不同的性格。
二.作者本人是運動廢,對任何運動的瞭解都十分淺顯,比賽相關內容可能會錯漏百出,還請見諒,儘管指出我會盡快修正的。
三.涉及運動應該包括棒球(捕手、投手、打者)、網球(單打、雙打)、排球(主攻、二傳、副攻、自由人),此外應該還會有想寫的雙子特輯和命題作文。
以上是原本的預期,實際寫下來感覺我高估自己了,到時候優先寫大家比較想看的位置,剩下的能寫多少是多少吧。
每個周目之間的遊戲主角完全獨立,NPC可能通用,共同點只在於都是玩家創立的角色。
如果始終骰不出所向披靡的無敵流主角,慕強批玩家(作者)會選擇氪金(開掛)。
一週目之後的主角會有隨機天賦。
四.沒有任何現實原型參考,作者只喜歡運動番,不瞭解現實運動。如果和現實運動員有所雷同……那也是骰子的問題。
五.不是純爽文不是純爽文不是純爽文!本作品依賴隨機數決定人設劇情,隨時可能會有意料之外的展開,而作者雖然是主角控,但相較而言不是很在意比賽輸贏,即便骰子選項和規則設定會盡可能偏向主角,依然存在不可控性。
另外作者會追求更精彩的展開,在部分骰點得出結果後會向骰娘徵詢再骰一次的機會。
以防萬一,已經禁止了愛情線,但是cb也可能會往不太健康的方向發展。
六.雖然是運動番主角模擬器,但其實不會在比賽上花費太多筆墨,每週目大概只有一到三場比賽會詳細描寫(實在想不出太多的精彩比賽抱歉),不過運動本身的內容篇幅不算少。
七.看作者寫了這麼多閱讀須知就應該能猜到我是個話嘮,文章內容也會像這樣不知不覺變長,本來每個周目高中以前都是前情提要,我預計三章完成,但已經超出預計一倍了(疲憊微笑)……
八.模擬器內容第二人稱,寫作風格比較看當時的情緒,偏愛心理描寫和人設塑造,希望大家都能喜歡主角。